Какие касты разрешены?

Здесь есть две касты. Это Интраполы и простые люди. Больше никаких.

Кто такие Интраполы?

Это люди созданные неестественным путем. Они обладают огромной силой, куда мощнее, чем у простых людей. Одно их отличает от роботов: они умеют чувствовать боль как физическую и моральную, а также остальные прелести жизни: радость, счастье и т.д

Сколько пешек может быть у игрока?

Только две.

Как происходят бои?

У каждого интрапола есть датчики, надежно закрепленные на руке. Никаким способом его не снять. Каждый раз, когда игрок делает ставку, на свою пешку, ей посылают на датчик имя противника и его фото. Противнику этой пешки, также приходит имя и фото пешки. Они находят друг друга и происходит бой. Бой может произойти в любое время, в любом месте, и с любым интраполом.

Кто такие игроки\пешки?

Игрок - это обычный человек, который берет себе в опеку пешку. Т.е ставит на нее ставки в случае проигрыша оплачивает лечение(если такое требуется). Игрок также, это богатый человек. Когда он прилетает на остров, ему дают выбор "свободных" пешек. Игрок для пешки: хозяин. Пешка - это интрапол(описание смотрим выше), которая участвует в боях " без правил" против другого интрапола.

Что будет если пешка проиграла бой?

Как вам уже известно, все мы находимся на острове Данст, на этом острове есть все, для развлечения и отдыха. Пока пешка свободна, т.е она не принимает в боях участие, она живет так как хочется ей. Развлекается, отдыхает всё что душеньке угодно. После того как бой проигран, пешку забирают в подвал в камеру. Это что-то вроде тюрьмы. Пешка сидит в этой камере, без каких либо удобств около пяти часов игрового времени. Если пешка нарушает грубо дисциплину, для этого ученые придумали множество способов утихомирить интрапола.

Сколько можно способностей?

Одно и только одно, не больше.

Какое наказание преследует пешку за отказ подчинятся игроку?


В этот момент датчик, находящийся внутри инрапола бьёт его разрядом электрического тока. Довольно болезненно могу вам сказать.